COD:BOCW MOSCOWのマップ紹介

みなさんこんばんは。

 

今回はコールオブデューティブラックオプスコールドウォーの、MOSCAWのマップについて紹介します。

MOSCOWのマップ紹介

射線が短い場所と、長い場所が混在するマップです。

屋内はSMG、屋外は射程の長い武器が使いやすいマップです。

 

モスクワといえば、一番の強ポジは下記画像のポジションだと思います。

2番目のハードポイントを守るのに優秀で、1番目のハードポイントがあった中央から来る敵、右側のハードポイント正面から来る敵、左建物側から来る敵と、ほぼ全ての場所をカバーできます。

覗き口も2箇所あるため、それぞれの場所から来る敵に対応しやすいです。SRやLMGがこの場所に入ると、向かってくる側はかなり突破するのは難しいです。

 

この場所への侵入口は、階段からと外から直接入ることができるので、1人で守る人は特に、外からの侵入に気をつけましょう。

 

ガチガチに固めてくるパーティー相手には、ポイント向かって右側からのリスポーン地点を制圧しないと、ポイントを奪取するのはかなり難しくなります。

そのため、2番目のハードポイントを攻める際は、右側から制圧するのをオススメします。

 

3番目のハードポイントも固めやすいポジションです。

正面を抑えるのに強いのがこの石です。

 

この場所は敵からも視認されにくく、最初の1キルは取りやすいです。

 

逆に、攻める側はこの頭出しの場所から見ると、敵を倒しやすいです。

しかし、ハードポイントでは、攻めないといけないので、この場所で削っているだけではラチが開かないです。

正面から攻めるには、敵の防御が堅いので、別のルートを迂回するのが得策です。

 

この場所に関しても、正面やセンター側を固められると突破は難しいので、左側から大回りして攻めるのが安全です。

ポイント奥のリスを取らないと敵が湧き続けるので、左回りからリスを抑えましょう。

 

他の強いと思うポイントは、こちらのバス中です。

 

壁は大して厚くないので、弾が貫通しやすいですが、何より視認されにくいので、最初の1キルは取りやすいです。

また、4番目のハードポイントを見れる点と、3番目のハードポイントから来る敵を攻撃できるため、効率の良い攻撃拠点になっています。

 

このバス付近の、石の頭出しを活用すると、敵から視認されにくく、なおかつ貫通しないので強いです。

しかし定番の場所なので、エイムを置かれていることも多く、その点には注意が必要です。

 

反対側のバス上から覗かれることもあるので、4番目のハードポイントで戦う際は、覚えておきましょう。

 

中央の頭出し部分もやはり強いです。

 

この場所は、最初のハードポイント地点も攻撃できますし、屋外左側から来る敵も倒せます。

 

屋外側からも、こちらの場所を攻撃できますが、屋外の頭出し場所は、他の場所からも見られやすいポジションであるため、射線を切りやすい建物中の方が強力です。

 

余裕があれば、建物内の頭出しを取った方が戦いやすいです。

 

ちなみにセンターを見れる屋外の場所ですが、この場所は見方によって頭出しを作ることが可能です。

敵の来る方向が予想できれば非常に役立ちます。ARを使うなら、この場所をうまく使えると、戦いやすくなるかと思います。

 

使用頻度は少ないですが、このバーのような部分は入り口から入ってくる敵を倒しやすいです。

敵から撃たれて負けることはほぼありません。非常に強力です。

敵も勝てないと分かっているので、左右から詰めてくることが多いです。

 

一度敵を倒したら場所を変えるべきポジションです。主に1番目のハードポイントで役に立ちます。

 

相性の良いと思うスコストですが、

  • RC-XD
  • UAV
  • カウンターUAV
  • ウォーマシーン

などが使いやすいです。

 

屋内では、RC-XDが当てやすいです。破壊されやすいロングはなるべく避けて使いましょう。

 

このマップは高い建物が多く、対空がしにくい場所もあります。

UAVやカウンターUAVは、他のマップよりも撃墜されにくいので、使う価値はあります。

 

そのため、パークはゴーストをつけるとUAVのストレスを受けにくいです。

 

RC-XDと同様に屋内ではウォーマシーンも強力です。しっかりと屋内で使うと、活躍できることも多いです。

屋内の避難場所が多いので相性が良いとは思いませんが、砲撃系のスコストがあると、2番目、3番目、4番目のポイントを堅く守られた時に役立ちます。

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