サビ前の盛り上げ(ライザー)の作り方|Spliceの素材とShaperBox 3で作るボカロPのやり方と、何度もやったミュートの失敗

本記事はアフィリエイトプログラム(Plugin Boutique 等)を利用しています。リンク経由の購入で売上の一部が当サイトに還元されますが、価格は変わりません。

 

サビに入ったのに、思ったほど曲が開けない。

Aメロ・Bメロからの流れのまま、なんとなくサビが始まってしまう。

 

そういうときに効くのが、サビの直前に入れる「盛り上げ」です。

私はサビ前の盛り上げを、ブレイクで作るか、ライザーで作るかのどちらかにすることが多いです。

 

この記事では、ボカロPの私がライザーをどう作っているかを書きます。

Splice の素材を貼るやり方と、ShaperBox 3 にもともと入っているライザーを使うやり方の2つです。

 

あわせて、音量で気をつけていることと、何度もやってしまった失敗もまとめました。

 

サビ前の盛り上げは「ブレイク」か「ライザー」で作る

サビ前の盛り上げ方には、大きく分けて2つの方向があります。

1つはブレイクで、サビの手前でいったん音を減らし、そこからサビで一気に戻す作り方です。

 

もう1つがライザーです。

ジャンルによってはビルドとも呼ばれる、だんだん音が上がっていく・広がっていく効果音で、サビに向かって期待をふくらませていきます。

 

私の場合、サビ前はこのどちらかで作ることがほとんどです。

ここから先は、ライザーのほうの作り方を書いていきます。

 

ライザーは、Splice の素材をそのまま貼ることが多い

ライザーを作るといっても、毎回ゼロから音を作っているわけではありません。

基本はプラグインと、Splice の素材をペタペタ貼ることで作っています。

 

Splice は、月額で使えるサンプル(音の素材)のサービスです。

ライザーのような効果音の素材もあるので、それをサビの手前に貼るだけで盛り上げの形ができます。

 

 

上は Splice 公式の、Splice の素材でアレンジを組み立てる動画です。

 

Splice の素材は、Logic の Quick Sampler で鳴らすときにも使っています。

そのやり方は Logic の Quick Sampler でボイスチョップを作る記事に書きました。

 

Splice(公式サイト) →

 

ShaperBox 3 にもともと入っているライザーで作る

もう1つよく使うのが、Cableguys の ShaperBox 3 です。

ShaperBox 3 には最初からライザーのプリセットが入っていて、私はこれでライザーを作ることが多いです。

 

ShaperBox 3のプリセットブラウザ。MOTIONの中にBuilds(ビルド)とRisers(ライザー)があり、RHYTHMIC・SIDECHAINなどカテゴリー別に整理されている

 

プリセットの画面を開くと、MOTION の中に Builds と Risers という分類があります。

サビ前の盛り上げに使える形が、最初からまとまっているということです。

 

下の画面は、ライザーのプリセットの1つ「Vanilla Whoosh」を挿したところです。

4小節かけて、フィルターがだんだん開いていくカーブになっています。

 

ShaperBox 3のライザーのプリセットVanilla Whoosh。Noise・Filter・Compのシェイパーが並び、Filterのカーブが4小節かけて右上に上がっていく

 

上のタブを見ると、Noise・Filter・Comp の3つのシェイパーが組み合わさっているのが分かります。

ShaperBox 3 は、こうしたシェイパーを重ねて音に動きをつけるプラグインです。

 

 

上は Cableguys 公式の、ShaperBox 3 の使い方を25通り見せる動画です。

ライザーのほかに、ベースのダッキングのような使い方もできます。

 

ShaperBox 3のシェイパーの一覧。Volume、Filter、Time、Drive、Noise、Pan、Width、Crush、Liquid、Reverb、Pitchなどが並ぶ

 

ダッキングでの使い方は Logic のサイドチェインのやり方の記事でも触れています。

ShaperBox 3 を買ったときの話と、使っている機能は、レビューにまとめました。

 

ShaperBox 3 レビュー|セールで買ったEDM用の多機能モジュレーター、結局ベースのダッキングだけ使っているボカロPの話

 

ShaperBox 3 はセールでかなり下がることがある製品です。

セールの来かたと買い時は、ShaperBox 3 はブラックフライデーまで待つべきかの記事に書いています。

 

Plugin BoutiqueのShaperBox 3 Bundle商品ページ(2026年9月時点 ¥17,250)

 

ShaperBox 3 Bundle を Plugin Boutique で見る → 🎁 この商品を Plugin Boutique で買うと、無料ギフトを1つ選べます:StereoSavage 2 Elements/Gorilla Drive/ChordAXE Lite/Melodyne 5 Essential ※9/29確認。ギフトは入れ替わります

 

ライザー用に1つ足すなら:W. A. Production の DJFX

ShaperBox 3 のようなプラグインを持っていない人向けに、ライザーのボタンがついたプラグインも1つ挙げておきます。

W. A. Production の DJFX です。

 

W. A. Production DJFX の画面。SWEEP・BITGRIND・PUSH-CUT・RISER・REFLECT・ECHO の6つのボタンと、中央の大きな FX つまみ(Plugin Boutique の製品画像)

 

DJFX は DJ 向けのエフェクトをまとめたプラグインで、画面には SWEEP・BITGRIND・PUSH-CUT・RISER・REFLECT・ECHO の6つのボタンと、大きな FX つまみが並んでいます。

ボタンを選んでつまみを回すだけなので、ShaperBox 3 よりもずっと単純な作りです。

 

ただ、私は ShaperBox 3 で足りているので、DJFX は持っていません。

使った感想は書けないので、気になる人は公式の動画で音を確かめてみてください。

 

W. A. Production のほかの製品も含めたセールの時期は、W. A. Production のセールの記事にまとめています。

 

🔥 セール中 ¥1715(通常 ¥6950)〜10/31まで:W. A. Production DJFX を見る →

 

気をつけているのは音量と、ライザーのミュートの戻し忘れ

ライザーを入れるときに私が気をつけているのは、音量です。

小さくなりすぎないこと、大きくなりすぎないことの両方を見ています。

 

盛り上げのための音なので、ちょうどいい大きさに収めることを意識しています。

 

そしてもう1つは、何度もやってしまった失敗です。

バスを分けて複雑なルーティングにしていたとき、ライザーのトラックをミュートしたまま忘れて、メインに音が出ていなかったことが何度もありました。

 

一度だけではなく何度もやっているので、今はここにいちばん気をつけています。

 

まとめ:サビ前のライザーは、素材とプリセットで十分作れる

サビ前の盛り上げについて、私のやり方をまとめます。

 

  • サビ前の盛り上げは、ブレイクかライザー(ビルド)のどちらかで作ることが多い
  • ライザーは、Splice の素材を貼るのが基本
  • ShaperBox 3 にもともと入っているライザーのプリセットもよく使う
  • 音量は、小さすぎても大きすぎてもいけない
  • 複雑なルーティングのときは、ライザーのミュートの戻し忘れに注意

 

ライザーは、毎回ゼロから作らなくても、素材とプリセットで十分に形になります。

まずは手元の素材をサビの手前に1つ貼って、曲の開け方がどう変わるか聞いてみてください。

 

Splice(公式サイト) →

 

ShaperBox 3 Bundle を Plugin Boutique で見る →

 

🔥 セール中 ¥1715(通常 ¥6950)〜10/31まで:W. A. Production DJFX を見る →

 

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA


日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)