ShaperBox 3 レビュー|セールで買ったEDM用の多機能モジュレーター、結局ベースのダッキングだけ使っているボカロPの話

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MODO BASS 2 のレビュー で、キックとベースの被りをダッキングで処理していて、そのとき使っているのが ShaperBox 3 だと書きました。

 

今回はその ShaperBox 3 だけを取り出して、単体でレビューします。

 

先に結論を書いておくと、私はこれを EDM 曲で手軽にエフェクトをかけるための多機能プラグイン として買いました。

しかし、実際に定番になったのは ベースのダッキング ひとつだけです。ポップス中心の人なら、優先度はそれほど高くないと思います。

 

まずは公式の紹介動画を貼っておきます。

こんな感じに使えるといいんですがねえ。

 

セールに釣られて買った。本命は Effectrix 2 だった

買ったのは、作曲を始めて 40〜50曲目くらいの、かなり後になってからです。

 

きっかけは、EDM っぽい曲を作るときに、フィルターやゲートやストップみたいな効果をリズムに合わせてかけたい、というものでした。

そういう「1台で色々やれるリズミックなエフェクト」を1つ持っておきたかったのが理由です。

あとは再生数が伸び悩んでいたので、結局特殊なエフェクト系、派手な演出が必要かと思ったのも理由ですね。

 

ShaperBox 3のシェイパー選択画面。Volume、Filter、Time、Drive、Noise、Pan、Width、Crush、Liquid、Reverb、Pitchの各シェイパーが並ぶ

 

そのときに本命だったのは、実は Sugar Bytes の Effectrix 2 でした。

ステップシーケンサーでエフェクトを並べていくやつです。

 

ただ、Effectrix 2 は 20,000円くらいして、そこまで出す踏ん切りがつかなかった。そこにちょうど ShaperBox 3 がセールで出ていたので、安いほうを買った というのが正直なところです。

 

もうひとつ、買ってから効いた副産物があります。

それまでキックのダッキングに Kickstart 2 を使っていたのですが、Logic だとオーディオシンクが効かず挙動がおかしくて困っていました。

ShaperBox でそれが代替できたので、ダッキング用途でも乗り換えることになりました。

この経緯は MODO BASS 2 のレビュー にも少し書いています。

 

結局、ベースのダッキングだけが定番になった

これだけ多機能なプラグインなのに、私の中で定番になったのはボリュームのダッキングだけです。

 

Volume Shaperで作ったベースのダッキングカーブ。下部のトリガーはMIDIモードが選択され、105Hzでバンド分割してある

 

やっていることは、キックが鳴る瞬間だけベースの音量をスッと下げる、という定番の処理です。

 

 

キックとベースの帯域の住み分けは 最初に変えるべき音源はドラムとベースサチュレーションの記事 にも書きましたが、EQ で分けるだけでなく、こうして音量でも避けさせると低音がまとまります。

多くの人は、コンプでダッキングすることが多いかと思います。

 

今回のポイントは、マルチバンドで 低域だけ沈めて、中域より上は動かさない ことです。ShaperBox は各シェイパーを帯域で分割できるので、ベースだと 100Hz あたりから下だけダッキングして、上はそのままにします。全帯域を一律に下げるとベースが引っ込みすぎて不自然になりがちなので、ここは分けたほうがいいです。

 

Logic での MIDI ダッキングのやり方

ここが少しクセがあります。

ShaperBox 3 は Logic Proと相性が悪く、オーディオのサイドチェイン入力にテンポ同期できません。

 

これは公式サイトでも書いてあったと思います。

Kickstart でも同様です。

リズムシンクはできるので、1小節とか、1/4とか、キックを指定しなければ、リズムでそのタイミングにダッキングできます。

 

なので、私は MIDI でトリガーさせています。

手順はこんな感じです。

  1. バスを1本作って、ベースの出力をそのバスに通す
  2. そのバスのアウトプットは No Output にして、そのトラックで音そのものは出さない
  3. 別のトラックに ShaperBox を音源として挿す
  4. ShaperBoxのサイドチェインとして、ベースのバスを通す
  5. ShaperBox のトリガーを MIDIモード にする
  6. ShaperBox が乗っているトラックに、キックの MIDI リージョンを置いておく

 

こうすると、キックの MIDI が鳴るタイミングでダッキングカーブがトリガーします。

MIDI なので、キックの拍にきっちり合います。

 

面倒なのは、キックのパターンを変えたら MIDI も置き直しになるところです。

テンポや構成をいじるたびに手当てが要ります。

オーディオシンクができれば要らない作業なので、そこは正直面倒です。

だから、作曲終わりの最後にダッキングを設置してもいいかもしれません。

 

それでも、やる/やらないで低音のまとまりが圧倒的に変わる ので、私は必ずやっています。

MIDI まわりの細かいやり方は、公式のこの動画がまとまっています。

 

もうひとつの使い道はライザー

ボリューム以外で使うのは、ほぼ ライザー だけです。

ビルドアップで「シューッ」と上がっていく、あの効果音ですね。

 

Filter Shaperのライザー(ウーッシュ)。プリセットVanilla Whoosh、Syncモードで4小節かけてフィルターが開いていくカーブ

 

これはプリセットに Risers 系がひとまとまりあるので、そこから選んで使います。

 

ただ、ここにひとつ大きな欠点があります。ライザーの長さを自由に決められないです。

置けるのは 1小節・2小節・4小節・1.5小節・3小節、といった決まった単位での繰り返しだけで、その単位(と、その公倍数)以外の長さには合わせられません。

 

たとえば「ここから4小節かけて上げたい」と思っても、4小節の倍数で区切れる場所にしか置けません。

途中に半端な1小節を足すと、以降が全部ズレて、結局その4小節を足せなくなります。

曲の構成が素直な4小節・8小節で組まれていればいいのですが、そうでないと噛み合わせに手こずります。

 

プリセットは多い。昔はパンやワイズも使っていた

プリセットの数は豊富です。

ダッキング系もライザー系も、味変系も一通りあります。

 

ShaperBox 3のプリセットブラウザ。RHYTHMIC、MOTION(Risers等)、SIDECHAIN(Synced Ducking等)などカテゴリー別に整理され、Bass Duckingなどのプリセットが並ぶ

 

そのまま曲に馴染むことは少なくて、結局は自分で削ったり薄めたりすることになりますが、たまに「これ面白いな」というのに当たります。

手癖から抜けたいときに一周する、くらいの距離感で使っています。

 

昔は Pan や Width のシェイパーも使っていました。

A2メロや B2メロ、ボカロのパートで、2番だけちょっと質感を変える、みたいな味変ですね。

ただ、変化が大げさになりすぎることが多くて、最近はほとんど使わなくなりました。

 

薄くかけたいのに、そこまで細かく詰めるより素直に別の手段を取ったほうが早い、と感じます。

 

正直きびしいところ:CPU が重い

いちばん引っかかっているのは、CPU がかなり重い ことです。

 

ShaperBox 3にReverb・Crush・Compの3モジュールを重ねた状態。プリセットCrunchverbを読み込んでいる

 

シェイパーを重ねられるのが売りではあるのですが、そのぶん負荷も積み上がります。

私はライザーを3つ以上重ねると、フリーズしやすくなる印象です。

 

なので、ShaperBox は たくさんのトラックに挿すものではない と思っています。

ここぞという場所に1つ2つ、というのが現実的です。

だから、おんなじ音色のライザーになってしまいますね。トラックが同じなので。

そうすると、Spliceで貼った方が早いですね。圧倒的に。

 

もうひとつ、身も蓋もない話をすると、私は最近あまり EDM を作っていません。

ポップスやボカロ曲が中心なので、この手のリズミックなエフェクトの出番自体が少ない。

買ったときの目的から考えると、ぶっちゃけ必要なかったかも、と思うことはあります。

 

競合:Effectrix 2 と迷った

最初に書いたとおり、買うときの本命は Sugar Bytes の Effectrix 2 でした。

 

Effectrix 2 はステップシーケンサーにエフェクトを描いていくタイプで、グリッチやストップ、リバースみたいな飛び道具を並べるのが得意です。見た目も分かりやすいです。

 

 

最終的には、20,000円という値段で踏みとどまって、セール中で安かった ShaperBox 3 を選びました。ShaperBox は「エフェクトを時間で描く」考え方で、ダッキングみたいな地味な処理にも使い回せるぶん、私の用途にはこちらのほうが合っていたと思います。

飛び道具の即戦力さでは Effectrix に分がある、という印象です。

 

乗り換え元の Kickstart 2 については MODO BASS 2 のレビュー に書いたとおりで、Logic でのオーディオシンクの相性で手放しました。

結局は同じ感じなんですけどね。

 

これからShaperBoxを買うなら

用途をはっきり分けて考えるのがいいと思います。

 

ダッキングだけが目的なら、VolumeShaper 単体で十分 です。ShaperBox 3 の一式は要りません。単体なら 5,000円台で、ボリューム系のことは全部できます。

一応名前を言っておくと、ShaperBoxは全部入りバンドルです。個別のVolumeShaperとかが組み合わさったもので、単体でも買うことができます。

 

Cableguys VolumeShaper 7 を Plugin Boutique で見る →

 

EDM 系をよく作っていて、フィルターやライザー、味変まで1台で回したいなら、全部入りの ShaperBox 3 Bundle にする意味はあります。

私自身は EDM をそれほど作らないので出番は少ないですが、ジャンルが合う人にはハマると思います。

 

Cableguys ShaperBox 3 Bundle を Plugin Boutique で見る →

 

どちらにしても、急いで買うものではなく、セールを待つ前提でいいと思います。

Cableguys はセールの頻度が高いので、定価で買うのはもったいないです。

買い方は Plugin Boutiqueの使い方、セールの時期の全体像は DTMのブラックフライデープラグインのセールは待つべき? にまとめています。

 

まとめ

ShaperBox 3 は、EDM 用の多機能モジュレーターとして、セールに釣られて買ったプラグインでした。

 

結果として、定番になったのはベースのダッキングだけです。

マルチバンドで低域だけ沈める処理は今も毎曲やっていますし、Logic ではオーディオシンクが効かないので MIDI でトリガーさせる、という手当てまで含めて手に馴染んでいます。

 

ライザーもたまに使いますが、長さの制約と CPU の重さで、そんなに数は置けません。

パンやワイズの味変は、大げさになりすぎて自然と使わなくなりました。

 

ポップス中心なら、優先度は低い プラグインだと思います。ダッキングが目的なら VolumeShaper 単体で足りますし、EDM をやり込むなら全部入りをセールで、という距離感がちょうどいいです。

 

Cableguys ShaperBox 3 Bundle を Plugin Boutique で見る →

 

キックとベースの住み分けをもう少し広く知りたいなら コンプレッサーの記事最初に変えるべき音源はドラムとベース、1曲を最後まで作る流れは まず1曲を完成させるまで に書いています。

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ABOUTこの記事をかいた人

Logic Pro で音楽制作をしています。インスト曲とボカロ曲を作りながら、DTM・プラグイン・ミックスで実際に試して分かったことを書いています。