Output Portal レビュー|綺麗系の飛び道具として買って、まだプリセット頼りで使っているボカロPの話

本記事はアフィリエイトプログラム(Plugin Boutique 等)を利用しています。リンク経由の購入で売上の一部が当サイトに還元されますが、価格は変わりません。

 

ShaperBox 3 のレビュー で、EDM 用の飛び道具として買ったけれど、結局ベースのダッキングくらいしか使っていない、という話を書きました。

 

その ShaperBox が「リズムに合わせて切る・動かす」方向の飛び道具だったのに対して、もう少し 綺麗系・質感系 の飛び道具が欲しくて買い足したのが、今回の Output Portal です。

 

先に結論を書いておくと、Portal はプリセットを読み込むだけで 曲の印象がガラッと変わる プラグインです。

ただし、狙った音にはなりません。

あくまで「予想外の変化を楽しむ特殊枠」で、私はまだ使いこなせていません。

 

まずは公式の紹介動画を貼っておきます。

 

ShaperBox の相方として、綺麗系の飛び道具に買った

買ったのは、作曲を始めて 40曲目くらいの頃です。

 

きっかけは ShaperBox 3 でした。

EDM っぽい曲で飛び道具的なエフェクトをかけたくて ShaperBox を買ったのですが、あれはどちらかというとリズミックで、キビキビした変化が得意に感じます。

 

そういう方向性ではなく、音がふわっと溶けたり、伸びたり、ぼやけたりする 綺麗系の飛び道具 が別で欲しくなりました。

というのも、どちらかというと、ポップス、シネマティック寄りの作曲が私は好きなので。

そこで、グラニュラー系のエフェクトである Portal を、セールのタイミングで買いました。

 

Portal は何をするプラグインか

Portal は グラニュラー のエフェクトです。

 

ざっくり言うと、入ってきた音をものすごく細かい粒に刻んで、その粒を撒き直す、という処理をします。

粒を伸ばす、ピッチをずらす、間隔を散らす、逆再生する。そうやって元の音を作り替えていきます。

グラニュラーは、Pigmentsの機能についていて知りました。

 

 

LogicのPianoトラックに挿したOutput Portalのメイン画面。中央に円形のグレインクラウド表示、右側にMACRO 1とMACRO 2の大きなつまみ、REVERSEスイッチ、DRY/WETスライダー

 

メイン画面の真ん中にある円は、その粒の散らばり方をビジュアル化したものです。

右側の大きなつまみ2つ(マクロ)と、中央の XY パッドを動かすと、粒の量や広がりがまとめて変わります。

 

結果として出てくるのは、パッド、テクスチャ、ドローン、キラキラした残響みたいな音です。

原音の面影は残るけれど、そのままの楽器ではなくなる、という感じですね。

 

基本はセンドで、プリセットのまま使う

私の使い方はかなりシンプルで、センドで薄くかけるだけです。

 

トラックに直接インサートしてガッツリ変質させることもできますが、それだと元の演奏が消えてしまいます。

そもそも、他の演奏時の部分が変形してしまうので、基本センドですね。

 

基本は、リバーブと同じようにセンドで送って、原音の後ろにうっすら Portal の音を足す、という使い方が多いです。

 

Portalのプリセットブラウザ。左にSTART HERE/STRETCH & SMEAR/PITCH/DRUMS/VOCALS/GUITAR & KEYS/DELAY/GLITCHYのカテゴリー、右にプリセット一覧が並ぶ

 

音作りは、基本プリセット頼りです。

Portal のプリセットは数が多くて、しかも DRUMS、VOCALS、GUITAR & KEYS、DELAY、GLITCHY といった 楽器・用途ごとに分類 されています。

ピアノに挿すなら GUITAR & KEYS のあたりから順番に試す、という選び方ができるので、ここは分かりやすいです。

プリセットを読むと、右側のマクロ2つに STRETCH とか WASH とか、そのプリセット用の名前が割り当たります。

あとはその2つと XY を動かして、かかり具合を曲に合わせるだけ。それで十分「使えて」しまいます。

 

Portalでプリセット(AMBIENT LAKE)を読み込んだ状態。2つのマクロつまみがSTRETCHとWASHに名前が変わり、下部のXY CONTROLだけで質感を動かせる

 

効いたのは「予想外の変化」

Portal を挿していちばん面白いのは、予想外の変化 が返ってくるところです。

 

たとえばコード系(パッドやピアノ)に薄くかけると、不思議な浮遊感が出ます。

自分では思いつかない揺れ方・散らばり方をするので、「この曲この方向もアリだな」と気づかされることがあります。

 

変化量もそれなりに大きくて、うっすらかけたつもりでも曲の印象がけっこう動きます。

なので私は、2番の A メロ・B メロの味変 に使うことが多いです。

1番と同じ展開だと飽きるので、2番だけ Portal のセンドを上げて、景色を少し変える、という使い方ですね。

 

ボーカルに挿すと、ドローンになる

ボーカルに挿すのも面白いです。

 

グラニュラーで刻むので、歌詞はほとんど聞き取れなくなります。

主役のボーカルそのものには使えません。

 

ただ、ドローンや背景のテクスチャとしてならすごくいいと思ってます。

ボカロは、意味不明な曲とかもありだと思うので。

 

ボーカルの一部を複製して Portal に通し、間奏やアウトロで薄く鳴らしておくと、人の声っぽいのに言葉じゃない、というレイヤーが作れます。

ミックスの中の隙間を埋める要員として便利かなとは思います。

結局センスによるかもしれませんが。

 

正直きびしいところ:狙った音にならない

ここが本題です。

Portal は、プリセットから離れて自分で追い込もうとすると急に難しく なります。

 

Portalの詳細画面(GRAIN CONTROLS)。STRETCH SPEED、OFFSET、DENSITY、SIZE、PITCH、SCALE、SHAPE、FEEDBACKなどのつまみと、下段にMOD 1・MOD 2のモジュレーションとXY CONTROLパッド

 

詳細画面を開くと、SPEED、OFFSET、DENSITY、SIZE、PITCH、SCALE、SHAPE、FEEDBACK……と、粒をコントロールするつまみがずらっと並んでいます。

さらに下にはモジュレーションが2系統。

 

グラニュラーという仕組み自体が直感的ではないので、どのつまみが音のどこに効くのかが分かりにくいです。

少しいじるとガラッと変わるし、行き過ぎると「なんだこれ」という特殊効果音になってしまいます。

狙って「こういう質感にしたい」と思っても、そこにたどり着けないですね。

 

正直、私自身も「これ、どう使うのが正解なんだろう」と思いながら触っています。

使い方をかなり選ぶプラグインです。

 

Pigmentsの方が、グラニュラーに関しては使いやすいですね。

 

競合:Efx FRAGMENTS と autochroma と迷った話

買うときに比較したのは2つです。

 

ひとつは Arturia の Efx FRAGMENTS

同じグラニュラー系のエフェクトで、モードが分かれていて Portal より整理されている印象でした。

ただ、これは Arturia の FX Collection にまとめて入っていて、私はいずれそのバンドルで揃えるつもりだったので、単体では買いませんでした。

結局FX Collectionのセールが来なかったので、そのまま買わずじまいですね。

 

 

もうひとつは imagiro の autochroma

$40 くらいと安くて評判も良かったのですが、開発元が個人規模の1社だけで、購入時のメールを無くすと再ダウンロードができない(買い直しになる)という話を見かけて、ライセンス管理が不安で見送りました。

あとはPCを買い替える予定なので、買ってからいいかと思っていますね。

 

なお、グラニュラー自体は Pigments のレビュー で書いたとおり、シンセの中にも入っています。

ただ Pigments のそれは「音源として一から鳴らす」ためのもので、Portal は「今ある音を丸ごと変質させる」専用機なので、役割は別物ですね。

 

これから、もっと多用してみようと思っている

ここまで正直に書いてきましたが、最近は出番が減っていました。

難しいので、つい手が伸びなくなります。

せっかくいい感じの曲が作れた時に、Portalで台無しにしたくないなあと思ってしまいますね。

 

Portalの詳細画面でAMBIENT LAKEプリセットを開いた状態。HP・LPフィルターやFEEDBACKが有効になり、MOD 1が右肩上がりのカーブになっている

 

ただ、ミックスの記事 にも通じる話で、もう一歩「抜けた」曲にしたいなら、この手の飛び道具を怖がらずに使い込むべきだとも思っています。

プリセットのまま薄くかけるだけでも十分効果はあるので、使いこなせれば頭ひとつ抜けられそう な手応えはあります。

 

なので、これからは詳細画面のつまみも少しずつ覚えて、2番の味変だけじゃなく、イントロやサビ前の展開にも積極的に入れていくつもりです。

予定では、グラニュラーだけで丸ごと曲を作ろうとも考えていますね。

 

買うなら:日本は SonicWire のセールが安い

Portal は Plugin Boutique だと通常 ¥25,970、セールで $75 前後(3割〜5割引き)になります(今の状況で)。

 

ただ、日本で買うなら 国内代理店の SonicWire のセールが安い ことが多いです。

半額で8000円くらいまで下がるので、円で見ると Plugin Boutique より得になりがちです。

公式サイトの直販は一番高いので、そこで定価買いするのはもったいないです。

 

Output Portal を Plugin Boutique で見る →

 

Plugin Boutique のほうが向くのは、すでに PB のアカウントや Virtual Cash がある人、海外在住の人、あるいは PB 側がたまたま安いタイミングのときです。

どちらにしても、Portal はセールの回転が速いので、定価では買わず、半額を待つのがいいと思います。

 

買い方は Plugin Boutique の使い方、セールの時期の全体像は プラグインのセールは待つべき?DTMのブラックフライデー にまとめています。

 

まとめ

Output Portal は、ShaperBox の相方として、綺麗系の飛び道具に買ったグラニュラーエフェクトです。

 

プリセットを読むだけで曲の印象がガラッと変わるのは強みで、コード系に挿したときの浮遊感や、ボーカルを刻んだドローンは、自分では作れない音です。

基本はセンドで、2番の味変に使っています。

 

一方で、狙った音にはならない特殊枠 でもあります。

詳細画面はつまみが多く、グラニュラーの仕組み自体が分かりにくいので、「こうしたい」を形にするのは難しい。私もまだプリセット頼りです。

 

ポップス中心なら優先度は中くらい のプラグインだと思います。

ただ、「もう一歩抜けたい」ときの引き出しとしては面白い存在なので、私はこれからもう少し使い込んでみるつもりです。

 

Output Portal を Plugin Boutique で見る →

 

飛び道具の使い分けは ShaperBox 3 のレビュー、質感を足すという意味では サチュレーションの記事RC-20 のレビュー も合わせてどうぞ。

1曲を最後まで作る流れは まず1曲を完成させるまで に書いています。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA


日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

ABOUTこの記事をかいた人

Logic Pro で音楽制作をしています。インスト曲とボカロ曲を作りながら、DTM・プラグイン・ミックスで実際に試して分かったことを書いています。