COD:BOCW SATELLITEのマップ紹介

みなさんこんばんは。

 

今回はコールオブデューティブラックオプスコールドウォーの、SATELLITEのマップについて紹介します。

SATELLITEのマップ紹介

 

SATELLITEですが、広大なマップで、射線の長い武器が有利になっています。

マップの広さと相まって、リスポーンも複雑になっています。

少しでも敵陣側に行くと、後ろや横で敵がリスポーンするので、リスポーンを読むのが重要なマップです。

 

このマップは、遮蔽物が少なくあらゆるところに射線が通っているため、予期しない場所から撃たれないように注意する必要があります。

 

重要な拠点がセンターの高台です。

 

この場所は頭出しも多く、また、高台にあるため、敵の移動経路を抑えやすくなっています。

占拠したチームが有利になることが多いです。

 

下にいるプレイヤーにとっては、センターにいる敵への視認性も悪く、一方的に撃たれることも多いです。

 

可能であればセンターを取るのが、試合を有利に進める方法としてわかりやすいです。

 

 

他にも重要なのが、砂漠です。

砂漠側は遮蔽物が少なく、砂漠の稜線で頭出しをつくれます。

 

視認性は良いですが、頭出しが思ったより強く、弾は非常に当てにくいです。

Krig6やStoner63などを使わないと、遠距離の頭出しの敵を倒すのは難しいです。

 

砂漠を中心に戦う場合、如何に、稜線を使って頭出しを作るかが重要です。

横から攻撃されないように、立ち回りに注意する必要があります。

 

 

砂漠側にある頭出しも使える場所が多いです。

下記場所はベータ版では非常に猛威を振るっていました。

センター高台からは撃たれず、なおかつ敵リスまで見渡すことができます。

 

逆側にも同様に、射線を長く見れる頭出しが用意されています。

砂漠側とセンターを見ることが可能です。

 

しかし、こちらはリスまでは見渡せず、マップ中央付近ぐらいまでになっています。

 

 

マップ端には、強力な頭出しが用意されています。

ハードポイントで、2番目、3番目のハードポイントを戦う際は、マップ端の頭出しを使いましょう。

 

2番目のハードポイントは下記場所が強いです。

直接、ポイントを守る場所ではありませんが、ポイント裏どりに対して強力です。

 

この場所にプレイヤーがいれば、敵に裏どりされることはありません。

また、この場所にプレイヤーが入ることで、リスポーンが変わりにくくなる効果もあります。

 

3番目のハードポイントで強いのが、下記頭出しです。

この場所付近にはいくつか頭出しがあるので、どれも使いやすいです。

 

何より、遠くまで見渡せること、ポイントを直接防衛できるので強力です。

守る時の注意点としては、スナイパーに気をつけることと、左の砂漠側からの敵に注意することです。

 

 

右側の岩場は、ルートが1本で自由度も少ないため、簡単に守れます。

そのため、たいていの敵は左側の砂漠から攻めてきます。

 

砂漠に対して有効な頭出しがないため、6人全員が左側から攻めてきたら、必ず負けます。

右側とのバランスを調整しながら、守るようにしましょう。

 

野良だと守り切るのは無理なことが多いので、どちらかと言えば死なずに、スコストをつなげた方が有効に思います。

 

 

武器について

サテライトでは、射程の長い武器がオススメです。

最低でもAR、一番わかりやすいのは、LMGやSRを使うことです。

 

SMGも使えないことはないですが、なるべく射程の長いSMGか、ARを使った方が戦いやすいです。

 

スコストについて

次にサテライトと相性の良いと思うスコストを紹介します。

  • セントリーターレット
  • ナパーム爆撃
  • エアパトロール
  • 砲撃
  • 巡航ミサイル
  • V.T.O.L.エスコート
  • ヘリガンナー
  • ガンシップ

です。

 

サテライトは広いマップなので、遠くの敵に弾を当てるのが難しいです。

しかし、セントリーターレットはAI操作なので、遠距離の敵にも弾をしっかり当ててくれます。

回収すれば、延々と使えるので、トロフィーシステムとうまく使うのが重要です。

砂漠側で使った方が、遮蔽物の無さを生かせます。

 

サテライトは、屋根となる岩があまりないマップなので、砲撃型のスコストが刺さりやすいです。

ナパーム爆撃や、砲撃、巡航ミサイルが一番使いやすいマップです。

ただし、マップ端は岩に覆われているため、マップ端のハードポイントなどは、失敗する可能性があることに注意しましょう。

 

ベータ版の時もそうでしたが、サテライトは、プレイヤー操作型のスコストが輝くマップです。

遮蔽物もあまりないため、V.T.O.L.、ヘリガンナー、ガンシップなどが活躍します。

その高スコストに対抗するためにも、エアパトを持っているプレイヤーがいると安心して戦えます。

 

パーク編成について

パークに関してですが、広いマップなので、パーク1のフォワードインテルも使いやすいマップです。

対空はしやすいマップなので、パーク3のゴーストを持って行かずに、ロケランで対空するのもオススメです。

 

このマップは全体的に岩の色をしているため、エンジニアで敵の装備を破壊しにくいです。

そのため、味方とのバランスにもよりますが、ゴーストより、スパイクラフトの方が重要に感じます。

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