みなさんこんばんは。
今回はレインボーシックスシージY3S1で追加された攻撃側オペレーターのフィンカ(Finka)を紹介します。
フィンカ(Finka)
フィンカはスピード2のオペレーターで、リコイルが非常に制御しやすいアサルトライフルを使用することができます。他にもスペツナズのショットガンや、ライトマシンガンを使用することもできます。
ガジェットはアドレナリンサージで、味方にバフ効果を付与することができます。試合を通して三回使用することができます。効果としては、味方のHPを20追加し、武器の構える速度が上昇しリコイルが減少します。さらに足が速くなり、有刺鉄線を素早く通過することができます。またエラのコンカッションから回復する速度が速くなります。負傷状態の味方も回復できる特徴があります。なお、バフ効果は20秒間持続します。
一方で、体が活性化することでスモークのガスグレネードのダメージが増大します。またパルスの心音センサーに感知される範囲が拡大します。他にもエコーのソニックバーストやリージョンのGUにより効果が解除される特徴があります。
サブガジェットはブリーチングチャージとスタングレネードです。基本はスタングレネードで良いですが、味方オペレーターのバランスに合わせてガジェットを選ぶのが良いでしょう。
ちなみにフィンカの顔に傷がありますが、カプカンとの訓練中についた傷です。その戦いから、フィンカ(ナイフ)と呼ばれるようになりました。気になる人はUBISOFTのホームページを少し翻訳したので、読んでみてください。
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Spear.308
リコイル制御が非常にしやすいアサルトライフルです。攻撃力もまあまあ高いので、このアサルトライフルがメイン武器となります。
SASG-12
スペツナズが使用している連射力の高いショットガンです。強いアサルトライフルを使用できるので、基本はSpear.308を使用するのが良いでしょう。
6P41
スペツナズが使用できるライトマシンガンです。攻撃力が高いですが、リコイルが少し大きい一面もあります。やはり基本的にはアサルトライフルを使うのが良いかと思います。
PMM
攻撃力、連射速度、リロードの早いハンドガンです。弾数が少ない以外は強いので、こちらのハンドガンがオススメです。
GSH-18
装弾数が多い、ハンドガンです。実際のところあまりハンドガンを使う機会は多くないので、弾数が多い方が使い勝手が良ければ、こちらを選択しましょう。
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おすすめカスタム
Spear .308
サイト:ACOGサイト
グリップ:バーティカルグリップ
バレル:検討中
ただ、スペツナズのサイトが見にくいと感じています。
フィンカは、非常にリコイルが安定した武器を使えるオペレーターです。ガジェットの効果で自分と味方を強化することができます。効果としてはHPがブーストされ、足が速くなり、リコイルも安定します。これらのバフ効果から、特にパーティーなどで運用するのが強そうに感じました。タイミングを合わせて攻めるタイミングを見極めれば圧倒的な威力を発揮します。特に有刺鉄線も簡単に通過することができるので、素早い速度でポイントに攻め入ることもできます。意外に使ってみて効果が長いなという印象です。
一方で、防衛側にパルス、エコー、リージョン、スモークがいると対処されてしまうことがあります。エコーのソニックバーストとリージョンのGUにはバフ効果をキャンセルされ、一方でスモークのガスグレネードのダメージが増大します。さらにパルスの心音センサーに感知される範囲も増大してしまいます。
ただそれを上回るメリットがやはりあると思います。特にブリッツへのバフ効果が強いかと思います。ただでさえ、スピードが2(スピード1.5相当)になったブリッツに、さらにバフ効果で足を速くすると手のつけようがありません。また使用してみると、ブリッツの連射速度も上がっているように感じたので、普通に強かったです。特に PS4では精度の高い射撃を緊迫した状況でするのは難しいので、フィンカ、ブリッツの組み合わせはかなり強いと考えています。
補足ですが、エイム練習に最適だと感じました。通常の武器でもリコイルがしやすいのに比べ、ガジェットを使うとほぼ反動がないので、非常にストレスがなく練習できます。私個人としては、アウトブレイクと合わせてエイム練習に最適なアップデートだったと思っています。
2018年7月24日のアップデートで、スタングレネードがフラググレネードに変更となりました。
またアドレナリンサージを使用中でも、スモークのガスグレネードのダメージが減少しました。
一方で、アドレナリンサージの有効時間が20秒から10秒に減少しました。
さらにアドレナリンサージの使用中のADS速度上昇効果が50%から25%に減少しました。
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