KNOCKとSnapback、キックを前に出すならどっち?|Snapbackを買ったボカロPが、当時の自分にはKNOCKを勧める理由

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キックを前に出すプラグインには、大きく分けて2つの考え方があります。

キックに別の音を重ねて「足す」か、キックの音そのものを「直す」かです。

 

キックが前に出なくて困っていたころ、私が買ったのは足す方の Snapback でした。

でも今回 DECAP の KNOCK を知って、あのころの自分に勧めるなら KNOCK だと思いました。

 

この記事では、Snapback を持っているボカロPの目線で、2つの違いと、どちらがどんな人に向くかをまとめます。

KNOCK は持っていないので、そちらは公式の説明と動画を見た印象までです。

 

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先に結論:足したいなら Snapback、直したいなら KNOCK

2つの違いを表にすると、次のとおりです。

 

項目KNOCKSnapback作り手DECAP(プロデューサー・サウンドデザイナー)Cableguys考え方キックやドラムの音そのものを加工する鳴った瞬間に別の音を重ねる主な操作PUNCH・SATURATE・SUB・AIR・CLIP の5つのつまみTRIGGER で鳴った瞬間を決め、SNAPBACK と TRANSIENT の2つの層から重ねる音を選ぶ得意なことアタック・歪み・低音・高音・クリップを1画面でまとめて整えるキックやスネアに音を重ねて、手早く厚みを出す私の立場持っていない(動画を見た印象)持っている(今は出番が減った)PB の通常価格¥25,970¥8,540

 

どちらもキックを前に出すための道具ですが、手を入れる場所が違います。

Snapback は「元のキックはそのままで、上に何かを足す」、KNOCK は「元のキックの鳴り方を変える」道具です。

 

KNOCK は、キックの音そのものに手を入れる5つのつまみ

KNOCK は、プロデューサーの DECAP が作ったドラム用のプラグインです。

彼の人気のドラム素材集「DRUMS THAT KNOCK」の音を作るのに使った機能を、1つにまとめたものだと説明されています。

 

KNOCKの公式サイトの画面。PUNCH・SATURATE・SUB・AIR・CLIPの5つのつまみが1画面に横に並んでいる

 

画面に並ぶつまみは5つで、それぞれ役割はこうなっています(PB と公式の説明より)。

  • PUNCH:アタックを強くして、ドラムを歯切れよくする
  • SATURATE:聞こえる音量をそろえたまま歪みを足す。soft・medium・hard の3つから選べる
  • SUB:キックが鳴ったのを見つけて、低い音を重ねる。音の高さを曲のキーに合わせられる
  • AIR:耳に痛くならないように高い音を足す。vintage と clean の2つ
  • CLIP:音を割らずに強く押し込む。かかり方は硬め・柔らかめを選べる

 

KNOCK公式サイトのPUNCHの説明。ドラムの波形の頭が強くなる様子と、PUNCH・SATURATE・SUB・AIR・CLIPの切り替えタブ

 

SUB だけは低い音を足す機能ですが、ほかの4つはどれも、今鳴っているキックの音を加工するものです。

キックのトラックに挿して、その音を直接いじっていく形になります。

 

KNOCK のことは、今回まで知りませんでした。

DECAP の公式動画を見た印象は、UI がかなり好みで、つまみが少なくて分かりやすいということです。

オンとオフで音もしっかり変わっていて、使いやすそうに感じました。

 

 

Snapback は、鳴った瞬間に別の音を重ねる道具

Snapback は、私が持っている方のプラグインです。

買ったのは、キックがうまく前に出なくて不便だったころで、その対策でした。

 

Cableguys Snapbackを挿した直後の画面。プリセットはInitで、下にSNAPBACKとTRANSIENTの2つの層が並び、どちらもOffになっている

 

仕組みは、ドラムが鳴った瞬間を見つけて、そこに用意された別の音を重ねるというものです。

重ねる音は、下に並んだ SNAPBACK と TRANSIENT の2つの層から選びます。

 

 

私は主に、キックにアタックを加えるのに使っていました。

昔はサビのキックに重ねて、キックの音を強くする役として入れていたこともあります。

 

SnapbackでKICKのSubから「Body」というプリセットを開いた画面。SNAPBACKの層はReverse Deep › Pusher、TRANSIENTの層はFoley Weird › Shadowが選ばれている

 

KICK・SNARE & CLAP などの楽器ごとにプリセットがあるので、迷ったらそこから選べば音が変わります。

使い心地は、私にはかなり使いやすいものでした。

 

ただ、慣れてくるとキックも普通に前に出せるようになり、今は使う回数が減っています。

画面ごとの使い方や、私が使わなくなった流れは、Snapback の記事に詳しく書いています。

 

Cableguys Snapbackのセールと買い時|キックが前に出ないボカロPが買って、使う回数が減った今思うこと

 

キックが前に出なかったころの私なら、KNOCK を選ぶ

今の目で比べると、あのころの自分に合っていたのは KNOCK の方だったと思います。

 

理由は、KNOCK がキックの音そのものに直接かけるプラグインだからです。

私がやりたかったのは「キックをもっと良い音にすること」でした。

 

Snapback は、あくまで音を付け足す、追加するという考え方の道具です。

使えば確かにキックは強くなりますが、私のやりたかったこととは少しずれていました。

 

KNOCKの画面の上半分。5つの機能が緑・オレンジ・紫・青緑・赤の丸で並び、その下に同じ色のつまみがある(KNOCK公式サイトより)

 

キックの鳴り方そのものを良くしたいなら、直接音をいじれる KNOCK の方がまっすぐな答えだと感じます。

逆に、元のキックは気に入っていて、厚みだけ足したいなら Snapback で十分です。

 

KNOCK の値段は、正直かなり高い

気になるのは値段です。

KNOCK の PB の通常価格は ¥25,970 です。

 

1万7千円ほどに下がっていたとしても、私にはめちゃくちゃ高いと感じます。

キックで悩んでいた当時の私なら、この値段では手が出なかったと思います。

 

中身は有用だと思っているので、もう少し安ければ使いやすいのに、というのが正直なところです。

Snapback の方は通常価格が ¥8,540 で、KNOCK よりずっと手を出しやすい値段です。

 

なお、KNOCK の公式サイトには無料で試せる案内もあります。

高い買い物なので、自分のキックで音の変わり方を確かめてから決めるのが安心です。

 

どっちが向いているか

KNOCK が向くのは、今のキックの音に満足できない人です。

特に、私のように「追加して音を変える」のではなく、キックの音そのものを改良したい人には KNOCK の方が合います。

 

Snapback が向くのは、ドラムに音を重ねて厚みを出したい人です。

EDM のように重ねた音の厚みが大事な曲だと、さらに使いやすいと思います。

手早く厚みを足したいときには、今でも使える道具です。

 

どちらも要らない場合もあります。 アタックを足す道具には、Logic 純正の Enveloper のようなトランジェントシェイパーもあります。

私が Enveloper でアタックを足していたころの話は、トランジェントシェイパーはボカロPに要るかの記事にまとめました。

キックの音を最初から作り直すなら、キック専用の音源 BigKick の記事も参考になると思います。

 

まとめ:足すか、直すかで選ぶ

キックを前に出す道具は、「足す」か「直す」かで選ぶと迷いにくくなります。

 

私は足す方の Snapback を買って、確かに助けられました。

それでも、あのころの悩みに一番まっすぐ効くのは、キックの音そのものに手を入れる KNOCK だったと今は思います。

 

値段は高いので、まずは公式の動画や試用で、自分のキックがどう変わるかを聞いてみてください。

 

キックの音そのものを良くしたい人に。

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キックに音を重ねて、手早く厚みを出したい人に。

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