みなさんこんばんは。
今回はクラロワのシーズン27、2021年9月6日から実装されるバランス調整の内容を紹介したいと思います。
目次
シーズン27バランス調整
新シーズンでは、全部で16体のユニットに調整が入ります。
(強化、弱体化については筆者の主観で分けています。)
強化
ボムタワー
- 稼働時間25秒から30秒に延長
盾の戦士
- ダメージ12%増加
ポイズン
- 移動速度15%低下
ハンター
- 初回攻撃までの所用時間を0.2秒短縮
墓石
- 破壊時のスケルトン召喚数を1体増加
ゴブリン
- 召喚時の間隔を増大
巨大雪玉
- ノックバックを1.5から1.8に増加
ロイヤルホグ
- ダメージ6%増加
弱体化
テスラ
- 稼働時間35秒から30秒に短縮
ダークネクロ
- 死亡時のコウモリ召喚数0に
- 最初のコウモリが召喚されるまでの速度が、4秒から1秒に短縮
- コウモリ召喚間隔を7秒から5秒に短縮
マザーネクロマンサー
- HPを4%減少
エレクトロジャイアント
- HP4%減少
ボンバー
- 射程を5から4.5に減少
ファイアスピリット
- ダメージ範囲を2.5から2.3に減少
ロイヤルジャイアント
- 初回攻撃までの所要時間を0.2秒増加
ゴブリンドリル
- 破壊時のゴブリン召喚数を1体減少
感想
プレイが楽しみになるバランス調整だと思いました。
個人的に嬉しいのが、テスラの弱体化です。
テスラがあると攻撃力の高さから、ほとんどの攻撃は通りません。
私的には、稼働時間25秒かコスト5でもよかった気はします。
それでも弱体化のメスが入ったので楽しみです。
ファイアスピリットは当然のバランス調整だと思いました。
ゴブリンバレルが完封されることがなく、枯渇使いも安心です。
他には、ハンターの復権も嬉しいです。
前回のアップデートで初撃が0.4秒延長されたため、今回で完全に戻った訳ではありません。
しかし、この調整で使用率が増えるかもしれないので、絶妙な強化だと思います。
ダークネクロのバランス調整は、どうなるだろうと不安があります。
私個人は、ゴーレムデッキが非常に苦手です。
その点、死亡時のコウモリが無くなったため、戦いやすくなることが期待されます。
最後に、ロイヤルジャイアントに触れておきます。
ロイジャイは、今まで弱体化されることはありませんでしたが、ついに初撃が遅くなりました。
ロイジャイ使いとしては、どのぐらい実戦に影響が出るか不安です。
それでも、面白そうなバランス調整なので、早く実際のプレイが楽しみです。
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