PortalとEfx FRAGMENTS、グラニュラーを買い足すならどっち?Portalで狙った音が作れなかったボカロPが調べてみた

本記事はアフィリエイトプログラム(Plugin Boutique 等)を利用しています。リンク経由の購入で売上の一部が当サイトに還元されますが、価格は変わりません。

 

グラニュラーエフェクトは、音を細かい粒に切って並べ直すことで、元の音をまったく別の質感に変えてしまうエフェクトです。

 

私はOutput Portalを持っていて、曲の「綺麗系の飛び道具」として使っています。

プリセットを読み込むだけで曲の印象がガラッと変わるのは、本当に面白いです。

 

ただ、ずっと困っているのが、プリセットから離れて自分で追い込もうとすると、狙った音にならないことです。そこで気になっていたのが、ArturiaのEfx FRAGMENTSでした。

Portalを買うときにも、最後まで迷った相手です。

 

先に結論を書くと、プリセットで大胆に変えたいならPortal、目的に合わせて整理された画面で作り込みたいならFRAGMENTSだと思います。

 

私が使っているのはPortalで、FRAGMENTSは使ったことがありません。

FRAGMENTSについては、公式情報で調べた内容として書きます。

 

2つの価格は、先にここから確認できます。

Output Portal を Plugin Boutique で見る →

 

Efx FRAGMENTS を Plugin Boutique で見る →

 

Portalは「プリセットのまま」がいちばん強い

Portalは、挿した音を丸ごと変質させるグラニュラーエフェクトです。

LogicのPianoトラックに挿したOutput Portalのメイン画面。中央に円形のグレインクラウド表示、右側に2つの大きなマクロつまみ

 

私は基本的にセンドで使って、プリセットのまま薄くかけています。

出番は、2番のAメロやBメロの味変です。

1番と同じ伴奏でも、Portalを通すだけで「別の場面」になります。

 

プリセットは楽器や用途ごとに分かれていて、選びやすいです。

Portalのプリセットブラウザ。左にSTART HERE・STRETCH & SMEAR・PITCH・DRUMS・VOCALS・GUITAR & KEYS・DELAY・GLITCHYなどのカテゴリーが並ぶ

 

Portalで何ができて、どこで困ったかは、こちらのレビューに詳しく書いています。

Output Portal レビュー|綺麗系の飛び道具として買って、まだプリセット頼りで使っているボカロPの話

 

Portalで困ったこと:狙った音にたどり着けない

困るのは、プリセットから一歩踏み込んだときです。

Portalの詳細画面(GRAIN CONTROLS)。STRETCH SPEED・OFFSET・DENSITY・SIZE・PITCH・SCALE・SHAPE・FEEDBACKなどのつまみと、下段にモジュレーションが2系統

 

詳細画面には、粒をコントロールするつまみがずらっと並んでいます。

しかし、どのつまみが音のどこに効くのかが分かりにくいです。

少しいじるとガラッと変わるし、行き過ぎると「なんだこれ」という効果音になってしまいます。

 

正直、私自身も「これ、どう使うのが正解なんだろう」と思いながら触っています。

ただ、ボカロは許容性が高いので、変な曲でも成立しそうですが、私にとっては難易度が高いですね。

 

FRAGMENTSは「モード」で目的が分かれている

FRAGMENTSを調べて一番違うと感じたのは、使い方がモードで分かれていることです。

Portalを買うときにも、「モードが分かれていて整理されている」という印象がありました。

Arturia公式サイトのEfx FRAGMENTS紹介。Creative Granular Effectの見出しと、緑を基調としたFRAGMENTSの操作画面

 

公式サイトによると、モードは3つです(2026年9月時点)。

  • Classic:いちばん自由に作り込めるモード
  • Rhythmic:粒の大きさや密度を、曲のテンポに合わせてくれるモード
  • Texture:音をふわっと広げて、音の雲のような質感を作るモード

 

Portalは1つの画面で全部をいじるのに対して、FRAGMENTSは「リズムに合わせて刻みたい」「ふわっと広げたい」という目的から入れます。

私のように「つまみの意味が分からない」とつまずく人には、この入り口の分かりやすさは大きいと思います。

こちらを買った方が良かったなと、YouTubeを見ていると思いますね。

Arturia公式サイトのEfx FRAGMENTSの使い道。Glitch & stutter(グリッチとスタッター)、Rhythmic variations(リズムの変化)、Textural enhancement(質感の強化)の3つが並ぶ

 

ほかにも、音をその場で止めて伸ばし続けるフリーズ、ステップシーケンサー、音程を15種類のスケールにそろえる機能、エフェクトを2つ足せるスロットなどが入っています。

 

Arturia公式のチュートリアル動画です。

 

買い方の違い:単体か、FX Collectionか

もう1つの大きな違いは買い方です。

 

Portalは単体で買う製品です。Plugin Boutiqueでは¥25,970でした(2026年9月時点)。

ただ、日本ではSonicWireのセールでかなり安くなることが多いので、円で買うならそちらも見比べるのがおすすめです。

 

FRAGMENTSは単体でも買えて、Plugin Boutiqueでは¥17,250でした(2026年9月時点)。

さらに、ArturiaのエフェクトをまとめたFX Collection(INTROとPRO)にも入っています

 

私がPortalを買ったときにFRAGMENTSを選ばなかったのは、いずれFX Collectionでまとめて揃えるつもりだったからです。

ところが、FX Collectionのセールがなかなか来なくて、そのまま買わずじまいになっています。

Arturiaの他のエフェクトも欲しいなら、FRAGMENTSはFX Collectionのセールで狙うのが一番お得だと思います。

 

Arturia FX Collection 6 PRO を Plugin Boutique で見る →

 

シンセのグラニュラーとは別物

ちなみに、グラニュラーはシンセの中にも入っています。

私が使っているPigmentsにもあって、グラニュラーという仕組み自体はPigmentsで知りました。

Pigments の Sample エンジンで GRANULAR セクションを開いた画面。Scan・Density・Size などのつまみが並ぶ

 

グラニュラーに関しては、正直Pigmentsのほうが使いやすいです。

ただ、Pigmentsのグラニュラーは「音源として一から音を鳴らす」ためのものです。

PortalやFRAGMENTSは「今ある音を丸ごと変質させる」ためのエフェクトなので、役割は別です。

ボーカルや伴奏に後からかけたいなら、エフェクトのほうが必要になります。

 

詳しくはPigmentsのレビューに書いています。

 

どちらを選ぶか

  • Portalが向く人:プリセットを選ぶだけで、曲の印象を大胆に変えたい人。細かく作り込むより、飛び道具として使いたい人
  • FRAGMENTSが向く人:目的(リズム・質感など)から入って、自分で作り込みたい人。テンポに合わせて刻むグリッチ系をやりたい人
  • FX Collectionが向く人:FRAGMENTS以外のArturiaのエフェクトも欲しい人。セールを待てる人

 

私自身は、Portalを持っているので今すぐ買い足すことはありません。

ただ、もともとFX Collectionで揃えるつもりだったので、セールが来ればFRAGMENTSはまた候補に戻ってきます。

「Portalだと狙った音にならない」と感じている人ほど、FRAGMENTSの整理された画面は試す価値があると思います。

 

もともとPortalを買ったのは、EDMの飛び道具として買ったShaperBox 3が思っていたのと違ったからでした。

飛び道具を増やすときは、「自分が何をしたいか」を先に決めてから選ぶのが失敗しないコツです。

 

まとめ:大胆に変えるならPortal、目的から作り込むならFRAGMENTS

  • Portalは、プリセットのままでも曲の印象がガラッと変わる。ただし自分で追い込むのは難しい
  • FRAGMENTSは、Classic・Rhythmic・Textureの3つのモードで、目的から入れる
  • FRAGMENTSは単体でも買えるが、FX Collectionにも入っている。セールでまとめて狙うのがお得
  • シンセのグラニュラー(Pigmentsなど)とは役割が別。後からかけたいならエフェクトが必要

 

気になる製品の価格を確認する

Output Portal を Plugin Boutique で見る →

 

Efx FRAGMENTS を Plugin Boutique で見る →

 

Pigments を Plugin Boutique で見る →

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