iZotope Ozone Advanced、結局どのモジュールを使っているか全部書き出してみた

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以前、マキシマイザーの記事買い時の記事で、iZotope Ozone Advancedについて少し触れました。

 

ただ、どちらも駆け足で、ほとんど記事は書けませんでした。

今回はもう一歩踏み込んで、Advancedに入っているモジュールを一つずつ、実際どこまで使っているか正直に書き出してみます。

 

先に結論を書くと、全部を使いこなしているわけではないです。

Master Assistantに一度組ませて、そこから耳で聴いて微調整する、というのが基本の運用です。

ここはOzoneの強みのAI機能を使っていますね。

自動で以下のように分析してくれます。これはAIで読み取った後の画面です。

iZotope Ozone AdvancedのMaster Assistant画面。ジャンルを選ぶとEQとMaximizerのカーブが提案され、右側にVocal BalanceとExtras(Dynamics Match・Width Match・Clarity Amount・Stabilizer Amount)のスライダーが並ぶ

 

基本の運用:Master Assistantに組ませて、そこから微調整

Ozoneを立ち上げてまず触るのは、上記画像のMaster Assistantの画面です。

 

曲のジャンルを選ぶと、AIが2mixを解析して、EQとMaximizerのカーブを自動で組んでくれます。

 

右側にはVocal Balanceのレベルと、Dynamics Match・Width Match・Clarity Amount・Stabilizer AmountというExtrasのスライダーも並んでいて、ここで大枠を決める形です。

 

自分の運用は、ここでAssistantに一度組ませて、そこから先を耳で聴きながら微調整するのが基本です。

ゼロから手動でモジュールを積むことはあまりなくて、提案されたチェーンをベースに直していきます。

 

そのままEqualizer・Impact・Imager・Clarity・Stabilizerといったモジュールが並んだ状態になるので、ここから一つずつどう扱っているか書いていきます。

 

参考までに、公式の紹介動画も貼っておきます。

 

EQ:SideとMidを調整

Ozone AdvancedのEqualizerモジュール。Mid/Sideを切り替えてSide側の高域を持ち上げている状態

Master Assistantが提案してくるEQは、Mid/Sideで別々にかけられるようになっています。

基本的に、AIは、ステレオで低域と高域をあげがちです。

 

ここで私はいつもSide側の高域を少し持ち上げ、低域を削ります。Midでは逆に、高域を削り、低域をあげます。ここで大胆にいじるというより、Assistantの提案に微調整を足すイメージです。

 

もっとがっつりEQで攻めたいときは、トラック単体にはFabFilter Pro-Q 4を挿すことが多くて、Ozone側のEQはあくまでマスターの最終調整という位置づけです。ほぼ微調整ですね。

 

Imagerは、マスターだけじゃなく個別トラックにも挿している

Ozone AdvancedのImagerモジュール。帯域ごとにステレオ幅を操作するスライダーと、Recover Sidesノブ、下に広がりを可視化するポーラーディスプレイ

 

Imagerは帯域ごとにステレオの広がりを調整できるモジュールです。

Imagerはマスターに挿すだけでなく、個別トラックにもそれぞれ挿しています

コード楽器を広げたいときや、逆に低域は真ん中に寄せたいときに、トラックごとに別インスタンスで調整する使い方です。

 

マスター側では、Assistantが提案した設定から大きくは動かさず、下のポーラーディスプレイで広がりすぎていないかを目で確認するくらいです。

上記画像はあくまで例で、基本はコード楽器とボーカルに対して、オートメーションでimagerをかけます。

サビで広げて、それ以外は狭める感じですね。

昔は上記画像のようにオートメーションなしで、固定でしたね。

 

Stabilizer:ジャンルのお手本に寄せる補正役

Ozone AdvancedのStabilizerモジュール。ジャンルにCountryを選び、Low/Mid/Highの補正量がほぼフラットに近い状態で動いている

Stabilizerは、選んだジャンルの一般的な帯域バランスに近づくよう、Low/Mid/Highを自動で微調整してくれるモジュールです。

 

グラフを見てもらうとわかる通り、動きはかなり控えめです。

EQでだいたい整った状態から入っているので、Stabilizerがやることはあまり残っていない、という感覚です。これも「AIが動かすものは基本触らずそのまま」の一つです。

 

Impact:トランジェントは、実はほとんど動いていない

Ozone AdvancedのImpactモジュール。帯域ごとのトランジェント量を操作するスライダーが並ぶが、グラフはほぼ動いていない

Impactは、帯域ごとにアタック(トランジェント)の強さを持ち上げたり抑えたりできるモジュールです。

 

Master Assistantの提案のまま挿さっていますが、グラフを見る限りほとんど動いていません

ミックスの時点でドラムのアタック感はある程度作り込んでいるので、マスターでさらに強調する必要をあまり感じていない、というのが実際のところです。

ここは作品によってAIの反応が大きく変わり、上に触れたりしますね。トランジェットを目立たせるときはプラス、まとまりをつよめたいときは時はマイナスですね。

 

Clarity:地味だけど、外していない理由

Ozone AdvancedのClarityモジュール。中高域を少し下げて高域をわずかに持ち上げるカーブ

Clarityは、中域のこもりを取って抜けを良くするようなモジュールです。

 

これも派手に動かしているわけではなくて、中高域を少し下げて、高域をわずかに持ち上げる程度です。

ただ、外すと確かに少しこもった印象に戻るので、地味に効いているモジュールとして残しています。

基本画面のExtrasにあるClarity Amountのスライダーで量を決めています。

初期設定はAmountが25です。AIが管理するのは、Tiltですね。私はマイナス寄りが好みです。

 

Dynamic EQは、正直まだ意味があるか疑問

Ozone AdvancedのDynamic EQモジュール。4つのバンドが自動で音量に反応して上下に動いている

ここは正直に書きます。

 

Dynamic EQは、曲によって自動でバンドの位置と量が変わるモジュールなんですが、曲を作るたびに毎回設定が変わるので、本当に効いているのか判断がつきにくいですね。

 

Master Assistantに任せているだけで、自分でここを狙って動かしたことはほとんどありません。

 

正直、よくないと感じる部分も多いモジュールです。

EQで整えた後にさらに動的に削られるので、意図と違う場所が動いていないか、たまに確認するくらいの付き合い方をしています。

 

Low End Focusだけは、自分で挿している

Ozone AdvancedのLow End Focusモジュール。PunchyモードでContrastを15にした状態

 

ここまでのモジュールはMaster Assistantが自動で並べたものですが、Low End Focusだけは自分でチェーンに追加しています

これは自動で追加されないですね。

 

低域を締めたいときにPunchyモード、逆に低域を伸ばしたいバラードのような曲ではSmoothモードを選んで、Contrastで量を決めます。

低域が緩いと感じたときに手動で足す、という使い方です。

Assistant任せのモジュール群の中で、Dynamicsと同様に自分の判断で挿すという位置づけです。

 

Maximizer:結局いちばん機能しているのはここ

Ozone AdvancedのMaximizerモジュール。IRC 2、Character Fast and LoudでGain+15.0dBまで持ち上げている状態

 

マキシマイザーの記事にも書きましたが、実際にいちばん使っているのはMaximizerです

IRC 2、CharacterはFast and Loudにして、耳で「これ以上は苦しい」というところまで持ち上げています。

 

Advancedを持っていても、EQやImager、Stabilizerあたりは提案されたものをそのまま活かす程度で、自分で狙って操作しているのはMaximizerとImager(個別トラック)とLow End Focus、Dynamicsくらい、というのが正直なところです。

 

Advancedは2026年9月時点で86,970円、Standardは38,170円です(セール時期は変わるので、買うタイミングは年間セールカレンダーも参考にしてください)。

ここまで読んでもらうとわかる通り、モジュールを全部使いこなしているわけではないので、これから買う人にはStandardで様子を見ることをすすめます。

 

 

Master Rebalanceは、ボーカルが大きいときに自動で仕事をしている

Ozone AdvancedのMaster Rebalanceモジュール。Vocals・Bass・DrumsをAIで分離してレベル調整するFocusスライダー

 

Master Rebalanceは、2mixからボーカル・ベース・ドラムをAIで分離して、それぞれの音量を後から調整できるというAdvanced限定のモジュールです。

 

正直に言うと、自分ではほとんど触っていません

Master Assistantが自動で挿しているだけで、狙って値を動かしたことはないです。

ただ、自分はボーカルを大きめにミックスする癖があって、そのせいでボーカルが飛び出しすぎているときにMaster Rebalanceが自動で少し抑えてくれている感覚は、最近になって実感するようになりました

手動で操作する機能というより、保険として効いてくれているモジュールという位置づけです。

 

 

Tonal Balance Control

Tonal Balance Control。帯域ごとのバランスが目安の帯(グレーの帯)に収まっているか確認する画面

 

紛らわしいんですが、Tonal Balance ControlはOzoneには入っていない別製品です。

単体だと2万円前後する製品なんですが、これは無料配布のタイミングでもらったものを使っています。

 

帯域ごとのバランスが、選んだジャンルの目安の帯(グレーの帯)に収まっているかを見る画面で、Ozone本体のEQやStabilizerを詰めながら、こちらも横目で確認しています。

 

ラウドネスの最終チェックはInsight 2

Insight 2のLoudnessパネル。Short Term・Integrated・MomentaryのLUFSとTrue Peakを表示

これも無料でもらったものです。

Integrated(曲全体の平均)のLUFSと、True Peakがオーバーしていないかをここで確認して書き出しています。

 

たまにボーカルトラック単体にも挿すことがある

ボーカルトラックに挿したOzone AdvancedのDynamicsモジュール。Mid/Sideを切り替えてコンプレッサーとリミッターを設定している

Ozone Advancedはマスター専用ではなくて、個別のトラックに別インスタンスとして挿すこともできます。

 

これは常にやっているわけではないんですが、たまにボーカルトラックにも挿して、DynamicsモジュールでMid/Sideを分けてコンプレッサーをかける、という使い方を試したことがあります。

Mid(中心に定位した声)とSide(広がった成分)を別々に潰せるので、普段のコンプの使い方とはちょっと違う感覚の処理ができます。

 

自動マスタリングサービスは試したことがない

LANDRやeMasteredのような、AIにマスタリングを丸ごと任せるサービスは使ったことがありません。

 

代わりに、TuneCoreの配信サービスに付いているマスタリング機能は試したことがあります

感想としては、音量が大きくなったな、というくらいで、Ozoneで自分でやるのと比べてどちらが良いかを語れるほどの手応えはありませんでした。

餅は餅屋というより、まだ自分でハンドルを握っているほうが調整の余地があると感じています。

 

まとめ:Advancedは「全部使う」道具ではなかった

こうして書き出してみると、Advancedに入っているモジュールのうち、自分の意思でしっかり操作しているのはMaximizer、個別トラックのImager、Low End Focusくらいでした。

EQ・Impact・Stabilizer・Clarityは提案をほぼそのまま活かしていて、Dynamic EQは正直まだ使いこなせていません。

Master Rebalanceは表には出てきませんが、ボーカルが大きくなったときに裏で仕事をしてくれています。

 

以前買い時の記事で「Standardで足りていたかもしれない」と書きましたが、全モジュールを棚卸ししてみた今も、その感覚は変わりません。

ただ、Master Assistantに組ませてから微調整する、という型自体には十分満足しているので、Advancedを持て余しているというより「使う場所を絞って付き合っている」というのが正直なところです。

 

これから買う人は、まずStandardで試してみて、Master Rebalanceや個別トラックへの適用のような細かい機能が欲しくなったらAdvancedへ、という順番で十分だと思います。

 

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