コード進行がわからない初心者ボカロPが、最初に使うべき3つだけ

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コード進行のおすすめ記事を検索すると、大体6個から10個くらい紹介されています。

正直に言うと、全部は要りません。

 

自分が1曲目を作ったときも、最初に使ったコード進行はほぼひとつだけでした(その話は初心者ボカロPがまず1曲を完成させるまでの記事にも書きました)。

 

今回は、それを含めて実際に使っている3つだけに絞って紹介します。

理屈より先に、まず手を動かして1曲通したい人向けです。

 

1曲目は、小室進行ひとつをループしただけだった

1曲目に取りかかったとき、コードのところで完全に手が止まりました。

メロディは浮かぶのに、その下に何を置けばいいのか分からないという状況です。

 

そこで頼ったのがScaler 3です。

キーを決めると、そのキーに合うコード候補が一覧で並びます。

正確にいうと、完全にキーが合うと青色、まあまあ合っていると水色、合っていないと灰色です(水色だと緊張感があり、灰色だと音痴気味に聞こえることが多い)。

Logic上でScaler 3を開いた画面。キーをCマイナーにすると、それに合うコード候補が並ぶ

 

このときに選んだのが、いわゆる小室進行でした。

基本はこれをループさせただけで、1曲目の土台ができました。

 

コードを次々に変える必要はありません。

ひとつの進行をループさせるだけでも、曲は最後までつながります。

もちろん変えたほうがいいですが、変えなくても成立はします。

特にゲームとか、ループ系はありかなと。

 

結局、最初はこの3つだけで足りる

たくさんコードを紹介すると、逆に「結局どれを使えばいいのか」で止まってしまう気がしています。

私が初期に使っていたのは、ほぼこの3つです。

 

① 小室進行(Ⅵm→Ⅳ→Ⅴ→Ⅰ)── まず1曲目に

CメジャーキーだとAm→F→G→Cです。

マイナーコードから始まってメジャーコードに着地するので、聴いていて自然に前向きな終わり方になります

 

初めて曲を作るなら、まずこれでいいと思います。

Get Wildとかが好きならこれもいいでしょう。

Scaler 3で手動で並べた小室進行 Am→F→G→C(vi-IV-V-I)

 

有名な例だと、初音ミクの「千本桜」のサビがこの進行です。

小室イズムは引き継がれています。

 

 

② 王道進行(Ⅳ→Ⅴ→Ⅲm→Ⅵm)── 外さない定番

CメジャーキーだとF→G→Em→Amです。

Ⅰ(トニック)から始まらず、最後もマイナーで終わるので、「まだ続く」感じが出しやすい進行です。

 

J-POPで使用頻度がかなり高く、ランダムに何曲か聴けば1曲は使っているとも言われるくらいの定番です。

私も好きで多用しております。

Scaler 3で手動で並べた王道進行 F→G→Em→Am(IV-V-iii-vi)

 

DECO*27さんの「シンデレラ feat. 初音ミク」で使われています。

 

 

③ 丸サ進行(ⅣM7→Ⅲ7→Ⅵm7→Ⅰ7)── 今っぽさを出したいとき

CメジャーキーだとFmaj7→E7→Am7→Cmaj7です。

椎名林檎さんの「丸の内サディスティック」が由来で、浮遊感のある、こなれた雰囲気が出ます。

海外でも有名な進行で、「Just The Two of Us進行」とも呼ばれます。

 

 

これはScalerで組むときに少しつまずきました。

Scaler 3の「Common Progressions」というプリセット一覧を探しても、①②③のどれも出てきません。

試しに探したのが下の画面です。

Scaler 3 の定番コード進行プリセット i-VI-III-VII(Ballad)

 

進行のプリセットに用意されているのは、Ⅰから始まる進行ばかりでした。

小室進行や王道進行のようにⅥmやⅣから始まる進行は、名前付きのプリセットとしては見つかりませんでした。

 

なので、プリセットを探すのはあきらめて、ダイアトニックコードの一覧から度数を見ながら、自分でAm→F→G→Cのように1個ずつ並べました。

丸サ進行のE7(キーの外の音を含む借用コード)も、7thコードの一覧から拾えば問題なく置けます。

以下のModal画面が楽なので、結構多用しています(E7はないので別の画面から引っ張ってくる必要がありますが)

Scaler 3で手動で並べた丸サ進行 Fmaj7→E7→Am7→Cmaj7(IVM7-III7-VIm7-I7)

 

プリセット任せにできなくても、度数さえ分かっていれば同じことができます。

Scalerが無くても、Logicのピアノロールに直接打ち込むだけでも十分です。

 

Aメロ・Bメロ・サビで、進行を変える必要はなかった

「コード進行の記事」と聞くと、Aメロ・Bメロ・サビでそれぞれ違う進行を当てはめる、というイメージがあるかもしれません。

自分の場合は違いました。

 

初期のころは、AメロもBメロもサビも同じ進行のままで、ボイシング(コードの積み方)だけを変えて、サビを音域の高い響きにしていました。

 

進行そのものを増やすより、同じ進行をどう鳴らすかのほうが効いている実感があります。

このあたりはコード進行の記事でも書きました。

 

ただしBメロだけは、この3つとは別にクリシェという技を単体で使うことが多かったです。

クリシェは、ルート音はそのままで、1音だけを半音ずつ動かしていく進行です。

たとえばAmのままで、上の音をA→G#→G→F#と下げていくだけで、Am→Am(M7)→Am7→Am6という響きの変化が作れます。

 

コードの形をほとんど覚えなくていいので、ラクにアレンジを付けたいBメロとかに向いています。

あとは、Am→G→F→Emとかもありかと。

私自身コードは気持ちよければなんでもいいし、分析やが勝手に理論づけてくれるので、極端なことを言うと自由でいいと思っています。

どうせ投稿しても、初期は再生数は伸びないので。

 

「パクリじゃないか」と不安になったら

同じ進行を使うと、他の曲と似てしまうのではと不安になることもあると思います。

これについては別の記事にも書きましたが、同じコード進行を使えば、メロディの骨格が他人と近づくのは理論上ごく普通のことです。

今回紹介した3つも、有名曲で何度も使われている進行です。気にしすぎなくて大丈夫だと思います。

 

なお、コード進行自体に著作権はないので、最悪全部同じでも可能となっております(Business Insider Japanの記事にも同様の解説があります)。

と言うより、定番の進行を使うと被ってしまうので、そこはしょうがないとは思います。

慣れてきたら、独自性を出すのがいいと思います。

 

梶浦先生のようにDドリアンで、オリジナル言語を使うとかですね。

 

まとめ

コード進行は、最初から何個も覚える必要はありません。

  • 小室進行(Am→F→G→C)── まず1曲目に
  • 王道進行(F→G→Em→Am)── 外さないアニメ系定番
  • 丸サ進行(Fmaj7→E7→Am7→Cmaj7)── 今っぽさを出したいとき、特にボカロPに結構多用される

 

この3つと、Bメロ用のクリシェがあれば、最初の1曲は十分に作れます。

進行選びに時間をかけるより、まず1曲最後まで作ることを優先してください。

 

慣れてきたら、進行そのものより転回・ボイシングを変えていく話をコード進行の記事に書いているので、そちらも読んでみてください。

 

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ABOUTこの記事をかいた人

Logic Pro で音楽制作をしています。インスト曲とボカロ曲を作りながら、DTM・プラグイン・ミックスで実際に試して分かったことを書いています。