Logicでボーカルをオケに馴染ませるには?|PCのスピーカーで「浮いてる」と気づくボカロPが、まずリバーブをそろえる理由

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パソコンのスピーカーで、作りかけの曲をなんとなく流しているとき。

「あれ、ボーカルだけ浮いてるな」と感じることがよくあります。

 

特別なチェックをしているわけではありません。

普通に聞いていて、声だけがオケの手前に貼りついたように聞こえるのです。

 

このページでは、そんなときに私がLogicでやっていることを、実際の画面で紹介します。

いちばん大事にしているのは、ボーカルとオケに同じリバーブをかけて、空間をそろえることです。

 

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浮いて聞こえるとき、疑うのは3つ

ボーカルが浮いていると感じたとき、原因として考えるのは3つです。

リバーブが足りないか、ディレイが足りないか、EQの問題か。

 

リバーブとディレイが足りないと、声だけが乾いて、オケと違う場所で鳴っているように聞こえます。

EQの問題は、声とオケがぶつかって濁っていたり、声に余計な低い音が残っていたりする状態です。

 

どれも、ボーカルの下ごしらえが終わってから見ていきます。

私のボーカルには、上から順に次のプラグインを挿しています。

 

ボカロのボーカルトラックに挿しているチェーン。上からVEA / Vocal Rider / Pro-Q 4 / Pro-C 3 / SpecCraft / ChromaGlow / Pro-Q 4 / VO-TT

 

iZotopeのVEAで声の基本を整えて、Vocal Riderで音量をならし、EQ、コンプの順に進みます。

この順番と、それぞれで何をしているかは、こちらにまとめています。

 

ボーカルの処理について|ボカロ1本に挿しているプラグインの順番と、純正から有料に切り替えた場所

 

ここまでは声そのものを整える作業です。

馴染ませる作業は、その後の「オケと合わせる」ところから始まります。

 

ボーカルとオケに、同じリバーブをかける

足りないときに足すのは、リバーブかディレイです。

私はリバーブで解決することのほうが多いです。

 

そのとき大事にしているのが、リバーブをそろえることです。

ボーカルとオケに、同じリバーブをかけます。

 

といっても、設定までまったく同じにするわけではありません。

同じリバーブのプラグインを使うだけで、声とオケが同じ空間で鳴っているように聞こえて、いい感じにまとまります。

 

ピアノを送っているリバーブ用のバス(AB piano room)に挿したFabFilter Pro-R 2。プリセットはColored Room A

 

これは、オケ側のピアノを送っているリバーブのバスです。

バスにFabFilterのPro-R 2を挿して、ピアノのトラックから送っています。

 

ボーカルにかけるリバーブも、基本は同じPro-R 2です。

ボーカルにはプレートの響きを使い、サビなどではValhallaのVintageVerbを足しています。

 

Pro-R 2がどんなリバーブかは、FabFilter公式の紹介動画が分かりやすいです。

 

ボーカルのリバーブは、場面によって返しの量も変えています。

 

vocal A/B・vocal chorusのリバーブの返しに、場面ごとにオン・オフするボリュームのオートメーション。vocal plate allは一定

 

いちばん下のvocal plate allは、曲のあいだずっと同じ量です。

その上のvocal A/Bとvocal chorusの返しは、場面ごとにオンとオフを切り替えています。

 

ずっと鳴っているプレートが、声をオケに置いておく土台です。

返しの切り替えのやり方は、Logicのオートメーションの記事に書いています。

 

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EQは、500Hz〜1kHzの濁りとハイパス

リバーブを足しても浮いているときは、EQを疑います。

まず見るのは、500Hz〜1kHzのあたりです。

 

この帯域でボーカルとオケが混み合っていると、音が濁りやすくなります。

なので、私はここをわりとしっかり削って調整しています。

 

EQで削って、声をオケと似た聞こえ方に寄せていくイメージです。

 

もう1つが、ハイパス(ローカット)です。

声に残っている余計な低い音を切ります。

 

FabFilter Pro-Q 4でボーカルに描いたカーブ。自作プリセットForward Controlled Vocal。左の黄色い線がハイパス(ローカット)、中域にも複数のバンドを置いている

 

ボーカルに挿しているPro-Q 4の画面です。

左側で急に下がっている黄色い線が、ハイパスです。

 

私の感覚では、ハイパスがうまく決まると、たいていうまくいきます。

 

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埋もれたときは、オケのミッドを空ける

浮くのとは逆に、声がオケに埋もれてしまうこともあります。

そのときは、ボーカルを持ち上げるより、オケのほうを触ります。

 

コード楽器のバス(chord all)に挿した Pro-Q 4。Mid だけをワイドに削ってボーカルの居場所を作っている

 

コード楽器をまとめたバスにPro-Q 4を挿して、ミッドを広く削っています。

こうしてボーカルの入る穴を開けるのが、いまの私にはいちばんやりやすい方法です。

 

Pro-Q 4のMid/Sideの使い方は、Pro-Q 4のレビューに詳しく書いています。

 

サチュレーションとグルーコンプで、全体をまとめる

リバーブとEQのほかに、よくやるのがサチュレーションとグルーコンプです。

 

さきほどのボーカルのチェーンにも、サチュレーションのChromaGlowが入っています。

声に少し質感を足すのも、馴染ませるためによくやることのひとつです。

 

サチュレーションを使い始めたきっかけは、サチュレーションのプラグインの記事に書きました。

 

グルーコンプは、FabFilterのPro-C 3でやっています。

Pro-C 3には、グルー(まとまり)向けのプリセットがかなりそろっています。

 

ステレオアウトにグルーコンプとして挿した Pro-C 3(Mixbus 系プリセット Gorgeous Glue)

 

これは、Stereo OutにPro-C 3を挿して、MixbusのプリセットからGorgeous Glueを選んだところです。

ボーカルもオケも同じコンプに通して、全体をまとめています。

 

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馴染ませすぎると、声が引っ込む

ここまで「馴染ませる」話をしてきましたが、やりすぎには注意が必要です。

 

私自身、馴染ませすぎて失敗したことは、あまりありません。

ただ、馴染ませすぎると、ボーカルが奥に引っ込んでしまいます。

 

オケと同じ空間に置きつつ、引っ込みすぎないところで止めるのが大切だと思っています。

 

迷ったときは、最初に「浮いてる」と気づいたときと同じように、普段の環境で普通に聞き直してみてください。

私はいまもほとんどパソコンのスピーカーで作っていて、その話はモニタースピーカーは要るかの記事に書いています。

 

有料のプラグインがなくても、考え方は同じ

この記事ではFabFilterのプラグインを中心に紹介しましたが、最初からそろえる必要はありません。

 

同じリバーブで空間をそろえる、500Hz〜1kHzとハイパスを見る、オケのミッドを空ける。

どれも、Logicに入っているリバーブやEQでも同じ考え方で試せます。

 

まずは手元の道具で「浮いている」「埋もれている」を聞き分けるところから始めてみてください。

物足りなくなったら、そのときに道具を考えれば十分です。

 

ボカロのミックス全体の流れは、ボカロのミックスの手順にまとめています。

 

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