ミックスのプラグインを挿す順番に正解はある?|ベースとドラムのバスの並びと、EQとコンプを入れ替えて分かったこと

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コンプが先か、EQが先か。

この順番を入れ替えるだけで、音は結構ガラッと変わります。

 

それでも私は、プラグインを挿す順番に「ここだけは守って」という決まりは無いと思っています。

大事なのは、どんな音にしたいかを決めて、いろいろ試してみることです。

 

この記事では、ボーカル以外のトラックで、私がどんな順番でプラグインを挿しているかを、ベースとドラムのバスを例に紹介します。

ボーカルの順番は、ボーカルに挿しているプラグインの記事にまとめています。

 

基本の形は「EQ → コンプ → 最後にサチュレーション」

いろいろなトラックで多いのは、EQ → コンプ → 最後にサチュレーション、という並びです。

サチュレーションは、ほとんどのトラックでコンプの後に置いています。

 

たとえばピアノは、Pro-Q 4(EQ)→ Pro-C 3(コンプ)→ SpecCraft → ChromaGlow の順です。

最後の ChromaGlow は Logic 純正のサチュレーションで、基本はこれを使っています。

 

Logic のピアノのチャンネル。上から Pro-Q 4、Pro-C 3、SpecCraft、ChromaGlow の順に挿してあり、サチュレーションの ChromaGlow が最後

 

サチュレーションの種類や、どうして最後に置くのかは、こちらの記事に詳しく書きました。

 

サチュレーターとエキサイター・ディストーション・クリッパーの違い|どのパートにも挿すボカロPの使い分けと「EQ→コンプ→最後」の順番

 

ベース:EQのカットを最初に、コンプの後に歪み

下の画面は、少し前のミキサーです。

ベースのチャンネルには、上から Pro-Q 4 → Pro-Q 4 → Pro-C 3 → Trash → Glow(ChromaGlow)と挿してあります。

 

Logic のミキサー。ベースのチャンネルに Pro-Q 4、Pro-Q 4、Pro-C 3、Trash、Glow の順に挿してある、初期のころの並び

 

ただ、これは初期のやり方なので、今の考え方とは少し違うかもしれません。

Pro-Q 4 が2つあるのは、たぶんカットとブーストを分けていたのだと思います。

 

今なら、ベースはこう並べます。

  • EQ(いらない帯域のカット)を一番最初に
  • その次にコンプ
  • コンプの後に、アンプが入ることもある
  • 最後に Trash で歪みを足す

 

ブーストのための EQ は、コンプの後にあってもいいと思っています。

 

Trash は、歪み重視で大きく音を変えたいときのサチュレーションです。

ベースでは、帯域を分けて歪ませるプリセット(Bass Enhancer 01)を使ったことがあります。

 

MODO BASS 2 のベースのトラックに挿した iZotope Trash。Bass Enhancer 01 のプリセットで、帯域を分けて歪みをかけている

 

iZotope Trash を Plugin Boutique で見る →

 

Trash を使ってみた感想は、Trash のレビューに書いています。

 

ドラムの1本ずつ:コンプの後に1176

同じミキサーの画面で、キックとスネアは Pro-Q 4 → Pro-C 3 → UADx 1176 の順になっています。

ドラムとベースは、基本的にコンプをかけてから、その後に 1176 を使っています。

 

1176 は、私の中では性格付けや質感付けのためのコンプです。

ボーカルには使わなくなりましたが、ドラムとベースでは今も出番があります。

 

ドラムのバス:順番より「何のために挿すか」

ドラムは、1本ずつのトラックをバスにまとめて、そこにもプラグインを挿しています。

並びは Pro-C 3 → Limiter → RC-20 → SpecCraft です。

 

ドラムのバスに挿した FabFilter Pro-C 3。プリセットは Drumbus Gooey-Mu(Vari-Mu スタイル)で、チャンネルには Pro-C 3、Limiter、RC-20、SpecCraft の順に並ぶ

 

ただ、この順番に特にこだわっているわけではありません。

それより大事なのは、1つずつ何のために挿しているかです。

 

コンプ(Pro-C 3):ドラム全体をグルーでまとめる

ドラムのバスなので、コンプはグルー(バラバラの音をまとめる)に使っています。

Pro-C 3 にはグルー系のプリセットがかなりあり、画面の Drumbus Gooey-Mu もその1つです。

 

 

バスの組み方そのものは、Logic のバスの使い方にまとめました。

 

リミッター:クラッシュシンバル用

コンプの後のリミッターは、主にクラッシュシンバル用にかけているだけです。

クラッシュシンバルは音が飛び出しやすいので、その突発的なピークを抑える役目です。

 

使っているのは Logic 純正のリミッターです。

 

RC-20:レトロ感とアナログ感を出す

RC-20 は、ドラム全体にレトロ感やアナログ感を出すために挿しています。

1本ずつではなく、まとめたトラック(バス)ごとに挿すことが多いプラグインです。

 

RC-20 Retro Color の画面。NOISE、WOBBLE、DISTORT、DIGITAL、SPACE、MAGNETIC の6つのモジュールが並ぶ

 

ノイズで失敗した話も含めて、使い方はRC-20 のレビューに書いています。

 

 

SpecCraft:余分な共振を外す

最後の SpecCraft では、ちょっと余分な共振を外しています。

ドラムのバスだけでなく、さきほどのピアノのように、ほかのトラックにも挿しています。

 

劇的に音が変わるプラグインではありませんが、問題の場所が分かるのが強みです(SpecCraft のレビュー)。

 

順番を入れ替えると、どこが変わるか

順番を入れ替えて、いちばん音が変わると感じるのは、コンプが先か、EQが先かです。

ここを入れ替えるだけで、結構ガラッと変わります。

 

もう1つは、EQ の位置です。

最後に EQ で削るのか、EQ で削った後に何かカラー系(サチュレーションなど)をかけるのかでも、だいぶ変わります。

 

「ここだけは守って」は無い。今のやり方で満足しない

初心者の人に「ここだけは守って」と言えることは、正直ありません。

順番は自由でいいと思っています。

 

自分がどういう演出をしたいのかを決めて、いろいろ並べ替えて試してみてください。

この記事の並びも、あくまで私の今のやり方です。

 

あえて1つ挙げるなら、今のやり方で満足しないことです。

常に新しい組み合わせを考えて試すのが、いちばん大事だと思っています。

 

ミックス全体をどの順番で進めるかは、Logic でのミックスの手順にまとめています。

 

まとめ:まずは基本の形から、入れ替えて試す

  • 多いのは「EQ → コンプ → 最後にサチュレーション」の並び
  • ベースは、EQ のカットを最初に → コンプ →(アンプ)→ Trash。ブーストの EQ はコンプの後でもいい
  • ドラムの1本ずつは、コンプの後に 1176
  • ドラムのバスは順番より役割。コンプはグルー、リミッターはクラッシュ用、RC-20 はレトロ感、SpecCraft は余分な共振取り
  • コンプと EQ のどちらが先かで、音はガラッと変わる
  • 守るべき順番は無い。どんな音にしたいかで試し続ける

 

ドラムのバスをグルー系のプリセットでまとめたい人に。

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まとめたトラックに、レトロ感やアナログ感を足したい人に。

RC-20 Retro Color を Plugin Boutique で見る →

 

ドラムのバスなどで、余分な共振を外したい人に。

SpecCraft を Plugin Boutique で見る →

 

ベースなどで、歪み重視で大きく音を変えたい人に。

iZotope Trash を Plugin Boutique で見る →

 

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